UI/UX qua góc nhìn của Developer: Dev giỏi không chỉ code chuẩn

UI/UX qua góc nhìn của Developer: Dev giỏi không chỉ code chuẩn

26 July, 2025

Trong một dự án, chúng ta thường thấy Designer & Developer như hai thế giới song song — một bên vẽ giấc mơ, một bên lo toan thực tế. Nhưng nếu là Dev có tâm (và có tầm), bạn sẽ thấy UI/UX không chỉ là việc của Designer, mà là một phần cực kỳ quan trọng trong quy trình phát triển phần mềm.

1. Dev & Designer: Khác biệt không có nghĩa là đối lập

Designer quan tâm:

  • UI (Giao diện): Màu sắc, typography, khoảng cách, bố cục, hình ảnh… sao cho đúng brand, đúng mood.
  • UX (Trải nghiệm): Hành trình người dùng, cảm xúc khi tương tác, luồng sử dụng có logic không?
  • Prototype/Handoff: File Figma đẹp như thơ, có hover state, transition, hiệu ứng...

Còn Dev nhìn thấy:

  • UI: Có dễ code không? Reuse được không? Có phá layout khi responsive không?
  • UX: Luồng này có hợp backend không? Dễ test không? Dễ gây bug không?
  • Prototype/Handoff: Có đủ hết các trạng thái? Có thiết kế luôn cả error/loading/empty? Có thống nhất không?

2. Dev cần làm gì khi nhận UI/UX?

✅ Kiểm tra kỹ:

  • Tất cả màn hình đã có đủ chưa? Có thiếu trạng thái không (success/error/loading/empty)?
  • Thiết kế chỉ fixed layout hay có responsive?
  • Font, spacing, màu sắc có nhất quán?
  • Các component có thể tách riêng và tái sử dụng?

✅ Thống nhất sớm:

  • Flow người dùng có hợp lý chưa? Có xử lý edge case không?
  • API có hỗ trợ đúng luồng UX không?

✅ Đề xuất thêm:

  • Nếu UI quá phức tạp, nên suggest giải pháp tương đương dễ triển khai hơn.
  • Tự động hoá mấy thứ lặp lại như spacing token, màu, theme…

3. Những lỗi UI/UX Dev hay gặp

  • Thiếu loading/empty/error → User nhìn hoài không biết app đang làm gì 😵
  • Màu không đủ độ contrast → Khó đọc, fail WCAG
  • Component mỗi nơi một kiểu → Gây tech debt về sau
  • Design thiếu thông tin (hover/active/disabled state, responsive rule…)
  • Design yêu cầu realtime nhưng backend không có socket hay pub/sub

4. Tips cho Dev muốn làm UI/UX ngon hơn

  • Join team design từ sớm: Có cái nhìn tổng thể, góp ý trước khi quá trễ.
  • Xài design system/UI lib: Material UI, Tailwind, Ant Design, hoặc team tự build cũng được — miễn thống nhất.
  • Hiểu “ý đồ”: UX luôn có lý do. Hiểu user flow & business sẽ giúp code “có hồn” hơn.
  • Đừng chỉ làm đúng pixel – hãy làm đúng cảm xúc: Giao diện mượt, load nhanh, hành động rõ ràng – đó mới là trải nghiệm tốt.

5. Tool cho Dev làm UI/UX dễ hơn

  • Figma, Zeplin: Xem specs, lấy spacing, style
  • Storybook: Quản lý UI component như Lego
  • Lighthouse, Axe: Kiểm tra accessibility & performance
  • Responsively App: Test responsive across screen sizes
  • Browser Dev Tools: Debug CSS, kiểm tra grid, flow...

Một câu nên nhớ:

“Dev giỏi không chỉ code chuẩn, mà còn giúp user thấy rõ ràng, dùng dễ dàng.”

Tóm lại:

  • UI/UX là chuyện của cả team, không chỉ của designer.
  • Dev hiểu UI/UX = code ít bug hơn, teamwork tốt hơn, sản phẩm đẹp, nhanh ra mắt hơn.
  • Và user? Họ sẽ cảm nhận được điều đó – không cần phải nói ra.

Bạn có thể share bài này cho bạn dev/designer trong team, hoặc tag một người bạn vẫn còn nghĩ “UI/UX là chuyện của người khác” 😆
Dev 2025 rồi, code đẹp là chưa đủ – code có tâm mới là đỉnh.